Известные проблемы
Материал из Real4X
(Различия между версиями)
м |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Как в клиенте, так и в сервере существуют проблемы. Это или ошибки, или недочеты. Какие-то из них будут однажды исправлены, друге - навсегда останутся частью игры (увы). Если Вам что-то особенно не дает | + | Как в клиенте, так и в сервере существуют проблемы. Это или ошибки, или недочеты. Какие-то из них будут однажды исправлены, друге - навсегда останутся частью игры (увы). Если Вам что-то особенно не дает покоя, Вы можете отметиться в обсуждении к этой статье. |
== Недостатки, которые не будут исправлены == | == Недостатки, которые не будут исправлены == |
Версия 09:00, 5 декабря 2010
Как в клиенте, так и в сервере существуют проблемы. Это или ошибки, или недочеты. Какие-то из них будут однажды исправлены, друге - навсегда останутся частью игры (увы). Если Вам что-то особенно не дает покоя, Вы можете отметиться в обсуждении к этой статье.
Недостатки, которые не будут исправлены
- Минные поля, растущие из одной точки.
- Очки опыта для флотов и кораблей.
- Не 100% вероятность перехвата.
Ошибки, которые планируется исправить
- Неверное отображение траекторий полета чужих флотов когда они летят на 3-4 часа. В работе.
- Мгновенная модернизация стека кораблей. Планируется сделать модернизацию по приципу "один за раз", т.е. все остальные корабли из стека при этом стоят в очереди, а отмена задачи возвращет их в неизмененном виде. В работе.