База технологий
Материал из Real4X
м |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Совокупность [[Технологии|технологий]], которые может исследовать и использовать раса. | Совокупность [[Технологии|технологий]], которые может исследовать и использовать раса. | ||
- | Так же часто говорят "дерево технологий", хотя технически это неверно. ''Дерево'' технологий подразумевает, что каждая новая технология зависит от исследования предыдущих, но в Real4X это не так. [[Исследования]] могут вестись по 6 направлениям, а [[Компонента|компоненты]] становятся доступны в том случае, когда уровни по всем требуемым направлениям компоненты равны или выше уровням расы. Таким образом, в отличии от дерева ''база'' технологий становится в конечном счете в полном объеме доступна любой расе, за исключением технологий, не положенных ей по причине | + | Так же часто говорят "дерево технологий", хотя технически это неверно. ''Дерево'' технологий подразумевает, что каждая новая технология зависит от исследования предыдущих, но в Real4X это не так. [[Исследования]] могут вестись по 6 направлениям, а [[Компонента|компоненты]] становятся доступны в том случае, когда уровни по всем требуемым направлениям компоненты равны или выше уровням расы. Таким образом, в отличии от дерева ''база'' технологий становится в конечном счете в полном объеме доступна любой расе, за исключением технологий, не положенных ей по причине отсутствия нужных [[Расовое преимущество|преимуществ]] или наличия определенных [[Расовый недостаток|недостатков]]. |
== Компоненты и уровни направлений == | == Компоненты и уровни направлений == | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
|} | |} | ||
- | ''Компонент 2'' не будет доступен расе пока она не разовьет направление ''Биотехнология'' минимум до уровня 2. | + | ''Компонент 2'' не будет доступен расе пока она не разовьет направление ''Биотехнология'' минимум до уровня 2. |
== База технологий в партии == | == База технологий в партии == |
Текущая версия на 07:49, 6 января 2011
Совокупность технологий, которые может исследовать и использовать раса.
Так же часто говорят "дерево технологий", хотя технически это неверно. Дерево технологий подразумевает, что каждая новая технология зависит от исследования предыдущих, но в Real4X это не так. Исследования могут вестись по 6 направлениям, а компоненты становятся доступны в том случае, когда уровни по всем требуемым направлениям компоненты равны или выше уровням расы. Таким образом, в отличии от дерева база технологий становится в конечном счете в полном объеме доступна любой расе, за исключением технологий, не положенных ей по причине отсутствия нужных преимуществ или наличия определенных недостатков.
Компоненты и уровни направлений
Компонента не обязательно требует наличия всех 6 направлений, как правило требуется 3-4 направления. Разные компоненты привязаны к разным направлениям. Так, двигатели требуют в основном направление Движение, поэтому если стоит цель как можно скорее исследовать быстрые двигатели именно на движении следует сделать упор в исследованиях.
Компонент 1 | Компонент 2 | Уровни | |
---|---|---|---|
Энергия | 2 | 3 | 4 |
Оружие | - | - | 4 |
Движение | 3 | 5 | 5 |
Конструкции | 2 | 3 | 4 |
Электроника | - | - | 1 |
Биотехнология | - | 2 | 1 |
Доступность | доступно | недоступно |
Компонент 2 не будет доступен расе пока она не разовьет направление Биотехнология минимум до уровня 2.
База технологий в партии
База технологий может меняться от партии к партии. Узнать какая база используется и какие компоненты она позволяет изучить можно только на странице состояния партии. Клиент Real4X позволяет видеть только исследованные технологии и "заглядывать" на несколько уровней вперед по каждому направлению.
Исследованые технологии можно просмотреть через диалог Клиент:Технологии. Недалеко "заглянуть" в будущее можно в диалоге Клиент:Исследования. Впрочем, такой способ не позволяет видеть картину вцелом, когда нужно развивать сразу несколько направлений.
Существует несколько версий баз технологий, все их можно посмотреть в разделе Базы технологий.