Мины

Материал из Real4X

Перейти к: навигация, поиск

Компонента, устанавливаемая только на Минные заградители. Оружие, предназначенное для пассивного уничтожения флотов противника. Мины образуют Минные поля. Мины могут срабатывать только на корабли, летящие выше безопасной скорости. При подрыве на мине повреждения наносятся всем кораблям в подорвавшемся флоте. Повреждения каждому кораблю наносятся пропорционально числу установленных в корпусе двигателей.

Различают два типа мин: обычные и тяжелые.

Содержание

Обычные мины

Mines.gif

Радиус поля обычных мин обычно достаточно большой. Таким образом обычными минами гораздо проще заполнить пространство вокруг своих планет, нежели плотными. При этом, за увеличенный объем приходится платить тем, что вражеский флот получает незначительный урон при превышении безопасной скорости, а так же увеличена и сама безопасная скорость.

Безопасный варп
4(6)
Шанс подрыва
1%
Повреждения
100(125)

Для преимущества ПМЗ безопасная скорость повышается на 2, до 6-го варпа. При этом максимальное повреждение кораблям в флоте зависит от количества и типа двигателей. Для scoop двигателей повреждение на один двигатель составляет 125, для обычных - 100.

Плотные (тяжелые) мины

HeavyMines.gifHeavyMines2.gif

Тяжелые мины характеризуются повышенным повреждением вражескому флоту и уменьшением безопасной скорости. Однако, радиус минного поля значительно меньше радиуса обычных мин.

Безопасный варп 3(5)
Шанс подрыва 0,3%
Повреждения 500(600)

Для преимущества ПМЗ безопасная скорость повышается на 2, до 5-го варпа. При этом максимальное повреждение кораблям в флоте зависит от количества и типа двигателей. Для scoop двигателей повреждение на один двигатель составляет 600, для обычных - 500.

Подрыв на минах

Первышение безопасного варпа пропорционально увеличивает шанс подрыва. Т.е. первышение на 1 варп даст шанс, как указано в таблице. Первышение на 2 варпа даст шанс вдвое больший, превышение на 3 варпа даст шанс втрое больший и т.д.

Вероятность подрыва показывает вероятность для одного тика сервера. В зависимости от режима сервера частота проверки подрыва может быть разной. Обычно, проверка делается каждый тик, т.е. один раз в секунду. Таким образом, движение по минному полю с превышением 1 варп в течении полутора минут реального времени почти гарантированно приведет к подрыву флота. Превышение на 2 варпа приведет к подрыву флота уже менее чем через минуту.

Если флот подорвался, то для каждого корабля флота считается повреждение исходя из типа минного поля, превышения и количества двигателей на корабле. Полученный урон делится пополам и раздельно применяется к корпусу и защитным полям корабля:

  • Урон по корпусу сразу же добавляется к повреждению корабля.
  • Урон по полям сначала поглощается и если мощность поля меньше урона, то остаток так же применяется по корпусу. В расчете учитываются не собственные поля корабля, а усредненное значение по всему флоту, т.к. у флота все поля общие, а повреждение получает каждый корабль. По этой причине имеет смысл сопровождать корабли со слабыми полями (обычно это Бомбардировщики и корабли поддержки) кораблями с мощными полями чтобы повысить общую защиту флота.

Применение

Предназначение разных типов мин напрямую зависит от их характеристик. Так, обычные мины используют для уничтожения легких боевых кораблей противника и транспортов и для замедления передвижения противника на больших пространствах. В то же время, плотные Минные поля используются для уничтожения бронированных целей и сковывания сил противника в достаточно компактной зоне.

Если позволяет оперативная обстановка, то лучше всего "накрывать" пространство сразу двумя типами полей. Таким образом можно будет значительно притормозить вражеский флот на значительном удалении от планеты и окончательно затормозить для контратаки на ближних подступах.

Личные инструменты