Настройки сервера

Материал из Real4X

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
WarriorOfJustice (Обсуждение | вклад)
(Новая страница: «Настройка сервера задает поведение при обсчете конкретных игровых ситуаций. Конкретные н...»)
Следующая правка →

Версия 00:24, 2 января 2011

Настройка сервера задает поведение при обсчете конкретных игровых ситуаций. Конкретные настройки являются частью планирования партии и их всегда можно узнать на странице статуса партии. Все такие настрйоки устанавливаются на момент запуска партии и не могут меняться во процессе игры.

Содержание

Все враги

В этом режиме самое высокое отношение, которое могут выставить игроки друг другу - "враждебное". Другими словами, все враги друг-другу.

Такой режим обычно ставится для партий, где предполагается, что каждый играет сам за себя. Впрочем, опытные игроки умеют найти способы взаимодействовать друг с другом для коллективной победы. Помните, что этот режим не отменяет дипломатии: Вы всегда можете договориться со своим соседом.

Нет артефактов на планете

Если этот режим активен, то ни при каких обстоятельствах раса не может оставить на планете свой Артефакт. При этом, в силе остается "правило сканера": если на планете был сканер, то любой неисследованый артефакт будет потерян (перезаписан "нулевым" артефактом владельца).

Следует отметить, что передача технологий через планету - это единственный разрешенный способ обмена технологиями в партиях "Все враги". Основная идея, конечно, не в том, чтобы "накачивать" технологиями свою расу через клона, а в том, чтобы дать бонус тому, кто использует захват планет.

Сложность передачи артефакта

Характеризует условия, при которых удается получить Артефакт из обломков. В обычном режиме артефакт можно получить из любых обломков, кому бы они не принадлежали. В сложном режиме для получения артефактов из обломков другой расы, Вам необходимо быть с ней в осторожных или враждебных отношениях.

Отношение лидера к лидеру

Сервер позволяет ограничить отношения между лидерами двумя уровнями: нейтральное и враждебное. В первом случае гарантируется, что лидеры не смогут заключить союз. Во втором - что лидеры всегда будут находиться в состоянии войны друг с другом.

Отношение лидеров к остальным

Сервер позволяет ограничить отношения лидеров к остальным игрокам уровнем "нейтральное". Это означает, что лидер никогда не сможет объявить войну не лидеру. Следовательно, все расы ниже 5-го места смогут свободно перемещаться по минным полям лидера и не опасаться его орбитальных баз при условии, что они не совершают агрессивных действий.